java JNI 实现原理 (一)虚拟机中classloader的JNILibrary

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调用JNI的时候,通常我们使用System.loadLibrary(String libname)来load JNI library, 同样也可以使用System.load(String fileName)来load JNI library,两者的区别是一个只需要设置库的名字,比如如果libA.so 只要输入A就可以了,而libA.so的位置可以同过设置 java.library.path 或者 sun.boot.library.path,后者输入的是完整路经的文件名。

而不论用什么方法,最后JNI 库是通过classloader 来加载的。

static void loadLibrary(Class fromClass, String name,
			    boolean isAbsolute) {}

每个classloader 对象都有自己的nativeLibrary 数组,一个全局的systemNativeLibrary 数组,一个全局的已经加载过的loadLibraryNames数组,和一个正在加载过程中的记录栈nativeLibraryContext

对同一个classloader 对象可以重复加载相同的库,对不同的classloader只可以加载一次相同的库。

1. 这里定义的相同的库是指相同路经下的同一个文件

2.  这里同样指出的是同一个classloader对象,而不是同一种classloader类型,比如说如果一种classloader类型初始化成2个classloader对象,那么这两个对象就不能重复加载相同的库。

3. 重复加载,并不代表真的重复加载,而是代码中保护

for (int i = 0; i < size; i++) {
	        NativeLibrary lib = (NativeLibrary)libs.elementAt(i);
		if (name.equals(lib.name)) {
		    return true;
		}
	    }

4. 如果加载其他classloader已经加载过的库,会抛出 UnsatisfiedLinkError ERROR


在tomcat上,在不同的war包里,想加载相同的库文件,因为在 tomcat上是使用不同的classloader的对象去加载不同的war包,建议库文件放置在不同的路径通过System.load去加载。

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1. 创建个基于对话框应用程序。并增加如图所示控件;分别为3个进度条控件关联三个进度条类型变量;并在对话框初始化函数,设定进度条范围;为编辑框关联个整型变量;为12个按钮添加消息处理函数; 2. 定义结构体:用做线程函数参数传递 typedef struct Threadinfo{ CProgressCtrl *progress;//进度条对象 int speed; //进度条速度 int pos; //进度条位置 } thread,*lpthread; 3. 为对话框增加三个句柄,用于标识各个线程; HANDLE hThread1; //线程1线程句柄 HANDLE hThread2; //线程2线程句柄 HANDLE hThread3; //线程3线程句柄 在增加三个结构体类型变量,用做线程函数参数传递; HANDLE hThread1; //线程1线程句柄 HANDLE hThread2; //线程2线程句柄 HANDLE hThread3; //线程3线程句柄 4. 新增个静态全局变量,用于记录所有线程状态:static int GlobalVar=10000; 5. 声明并编写线程函数,注意只能有个参数,且函数返回值类型也是固定;函数名可以自定义; DWORD WINAPI ThreadFun(LPVOID pthread);//线程入口函数 6. 在启动按钮消息处理函数编写如下代码: thread1.progress=&m_progress1;//进度条对象 thread1.speed=100;//速度 thread1.pos=0;//初始位置 hThread1=CreateThread(NULL,0,ThreadFun,&thread1;,0,0);//创建并开始线程 if (!hThread1) { MessageBox("创建线程失败"); } 7. 编写线程函数(般是个死循环,或者需要花费时间很长算法!否者就失去了多线程意义) DWORD WINAPI ThreadFun(LPVOID pthread) //线程入口函数 { lpthread temp=(lpthread)pthread;//参数强制转换为结构体类型 temp->progress->SetPos(temp->pos); //设置被传递过来进度条位置 while(temp->posspeed); /设置速度 temp->pos++; //增加进度 temp->progress->SetPos(temp->pos); //设置进度条新位置 GlobalVar--; if(temp->pos==20) { temp->pos=0; //进度条满则归0 } } return true; } 8. 在挂起按钮函数,编写如下代码: if(SuspendThread(hThread1)==0xFFFFFFFF) { MessageBox("挂起失败!进程可能已经死亡或未创建!"); return; } 9. 在执行按钮函数,编写如下代码: if(ResumeThread(hThread1)==0xFFFFFFFF) { MessageBox("执行失败!进程可能已经死亡或未创建!"); return; } 10. 在停止按钮函数,编写如下代码: if(TerminateThread(hThread1,0))//前些终止线程 { CloseHandle(hThread1);//销毁线程句柄 } else { MessageBox("终止进程失败!"); } 11. 为应用程序添加WM_TIMER消息,实时更新全局变量值到编辑框;
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